2024-11-13 |
不只是偶像經濟,Vtuber 產業的多元化發展路徑觀察 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2024-10-21 |
「香港原創漫畫祭」引爆創意熱潮!十位本地頂尖漫畫家齊聚 ANICHI 動漫一番街,呈獻精彩原創作品! |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2024-10-21 |
《三國志 霸道》 10/16 直播消息預告 宣布最新強檔內容 ~「節節糕升,好運來」全服好禮大方送~ |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2024-10-21 |
「DEAD OR ALIVE Xtreme」系列首次推出 正統戀愛冒險遊戲,決定於 2025 年初發售! |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2024-09-30 |
東京電玩展 2024:一日千里與產業趨勢觀察 | TGS 2024:産業トレンドの観察 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2024-08-29 |
他山之石可以生猿:美日遊戲業界如何觀察《黑神話》 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2024-08-10 |
前往敦賀,兼談北陸新幹線延伸困境 |Why Hokuriku Shinkansen Extension in Jeopardy? |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2024-08-09 |
U-ACG 2024 分享會:關於 IP 維持與收益之可持續性與全球越境傳播問題 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2024-08-05 |
奔跑吧,青蛙!關於戒色、敢親和青蛙直播的流量變現與機制衍生 Frog Costume Live Streams: The Rise of Sympathy-Inducing Night Runners |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2024-07-04 |
薪水打幾折你還願意在日本工作?Yen Depreciation Equals 30% Pay Cut: Still Willing to Work in Japan? |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2024-06-28 |
關於二重價格背後,越感顯著的日本「相對剝削感」 The Impact of Yen Depreciation on Japanese Tourism and Society |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2024-06-19 |
Call for Papers: The 13th International Symposium on ACG Culture and Technology 2024 |
About us ‧ UACG ed. |
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2024-06-19 |
「妖精尾巴」、最終之戰即將揭幕:《FAIRY TAIL 2》將於今冬發售! |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2024-06-18 |
粉絲心理學:偶像狂熱與群性如何影響社會團結與分裂和我們的身分認同? |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2024-06-18 |
2024 台北遊戲開發者論壇 國際講師資訊公開! |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2024-06-06 |
歡慶 1.5 週年!《櫻境物語》310 抽無料大放送 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2024-06-06 |
2024 あがた祭:平凡的久美子最高 |
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2024-06-06 |
2024 第 13 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始 |
About us ‧ UACG ed. |
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2024-06-06 |
「五條悟腰斬一週年紀念」之時間社會學 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2024-06-06 |
Final Fantasy 是新的韓團嗎?一個 IP 價值再評估研究計畫 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2024-06-06 |
給歲月以文明: 論 Netflix 版的三體(3 BODY PROBLEM) |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2024-06-06 |
在日本買房子這件事會成為話題,更多的是一種焦慮 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2024-06-06 |
為什麼 steam 上面賣土味小短劇?看影音製作產業結構的變化 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2024-06-06 |
我們終將為愛(AI)買單,為何不現在就開始?Love (AI) Will Foot the Bill: Why Not Start Now? |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2024-06-06 |
在喜氣農曆年放懸疑太空狼人殺:《星穹鐵道》2.0 的設計思索 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2024-06-06 |
2023-2024 分享會:技術宅的興起:全球 ACG 產業的趨勢變化與典範預測 |
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2024-06-06 |
中日台產業與學術大咖與會,第12屆ACG文化與技術國際學術研討會圓滿結束! |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2024-05-17 |
2024 第 13 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始 |
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2024-05-13 |
「五條悟腰斬一週年紀念」之時間社會學 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2024-05-13 |
Final Fantasy 是新的韓團嗎?一個 IP 價值再評估研究計畫 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2023-08-31 |
遊戲人的仲夏夜之夢:Homo Ludens 的夏休 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2023-08-31 |
給夏夜以時光,租借一座海邊神社玩線香煙火 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2023-07-08 |
Save this World with Game 用遊戲拯救世界: Jane McGonigal 的理論(回顧版) |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2023-06-28 |
2023 第 12 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始 |
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2023-06-28 |
Call for Papers:International Symposium on ACG Culture 2023 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2023-06-24 |
2023 夏:大量ACG 商品出售贈送 |
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2023-06-12 |
願此行,終抵群星:《星穹鐵道》「SL 崩壞:星穹鐵道 Express」搭乘 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2023-05-07 |
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2023-04-27 |
糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2023-04-26 |
The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2023-04-23 |
SHE SEES SEA | 風靈聳立於太平洋上 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2023-04-10 |
U-ACG 京都花道活動,圓滿結束 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2023-02-14 |
《戰鬥美少女》和動漫電玩研究的十年鈴芽之旅 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2023-02-11 |
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2023-02-03 |
第二屆全球最大規模線上日語演講大賽「Sail 夢計畫」講者招募開始 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2023-02-03 |
基於 Lore 的遊戲設計和 AIGC 趨勢 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2023-01-10 |
《水星の魔女》第一季:番茄醬塗抹方式疑義論辯 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-12-10 |
一個角色的籃球敘事:《灌籃高手 The First Slam Dunk》 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2022-12-07 |
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎議程、報名與論文下載 |
About us ‧ UACG ed. |
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2022-11-30 |
第 11 屆 2022 「ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」錄取名單 |
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2022-11-28 |
天才們所構築出的世界! 《日本經典動畫建築》令人目眩神迷的巨型城市和建築 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-11-15 |
四十五年的呼喚與等待:橫田惠北韓誘拐事件 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-11-15 |
十年之後:終於看完《花之詩女:Gothicmade》 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-11-12 |
《鈴芽門鎖》:新海誠的「日本災害神話三部曲」 |
電影動漫畫 ‧ UACG ed. |
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2022-09-13 |
NHK 宣佈深度探討遊戲文化新節目《ゲームゲノム》季番化 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-09-04 |
如果可以一鍵更新像素風遊戲:關於 AI 圖像運算的生成 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-07-30 |
四個「シン」的「新日本英雄宇宙」 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-07-19 |
再黑暗的隧道,盡頭始終有光:再論中國直播內捲與流量操作趨勢 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-07-12 |
讓人想重看、讓人想戀愛:《輝夜姬想讓人告白》的建前與本音 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-07-11 |
Laboratory of ACG Music 6th Stage 電玩動漫音樂會將於 7 月16 日晚上舉行! |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-07-11 |
為什麼這篇論文會得獎(1):遊戲存在與玩家虛無NieR: Automata 的悲劇性與悲劇意識 |
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2022-07-05 |
聲優如何成為與如何可能:偶像化與日台現況論 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2022-06-27 |
我以為我在畫異世界,但其實我在畫寶可夢 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-06-27 |
漫畫產業尖兵計畫-臺藝專業班圓滿落幕! 雲科專業班報名開跑! |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-06-16 |
DNA 情報竊取:為什麼馬克宏坐那麼遠? |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-06-15 |
「Team NINJA」開發團隊全新力作!暗黑三國誅死遊戲《臥龍:蒼天隕落》決定發售 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-06-10 |
湯川想必在天國玩著 Dreamcast |
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2022-06-01 |
獲得學位已經夠難了,請給研究生一份可以過活的薪水! |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-05-31 |
首個台灣發起的 Steam 遊戲展作品徵集開始! |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-05-28 |
2022 六月線上講座|嗯,是不是搞錯了什麼?關於斜槓和跨界 |
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2022-05-25 |
冨樫義博元宇宙 NFT 之一點 |
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2022-05-23 |
為什麼台灣沒有平價牛排吃到飽的店?從商業策略上來說 |
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2022-05-21 |
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始 |
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2022-05-21 |
願前方等待的,是與汝並肩前行之人:《86 不存在的戰區》 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2022-05-20 |
沙漠中的二次元,阿拉伯的秋葉原:沙爾曼皇子的電玩拼圖 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-05-20 |
珊瑚的光芒照耀整個西班牙:虛擬偶像的宣傳力 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-05-13 |
《咒術迴戰》變得難看?關於遊戲規則、文字量和漫畫載體問題 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-05-13 |
《飆酷車神 2》American Legends 免費更新登場 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-05-09 |
登陸日本!《地下城與勇士:暗殿異聞錄》首部官方漫畫雙語言連載中 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-04-27 |
不僅描繪一個故事,更寄託某個仰望天空的希望 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-04-25 |
超越無止盡的幻想:天野喜孝 VR 美術館計畫始動! |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-04-23 |
旭航你的電力奔馳向前!U-POWER 上線! |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-04-23 |
任天堂在地下挖古蹟,在《斯普拉遁》設計足跡 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-04-13 |
這簡直是解明人類的原初時間研究! |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2022-04-06 |
Wargaming 的華麗旅程和風險未來:從白俄羅斯到台灣 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2022-03-30 |
天那麼黑,風那麼大,妹子怎麼還不回家吧!論「躺平」和「內捲」 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-03-26 |
2022 春講座|亞洲娛樂內容的趨勢與挑戰 Part II |
About us ‧ UACG ed. |
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2022-03-23 |
《法環》的多重宇宙、平行世界和第三方互動設計 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-03-16 |
基於物理學探討現代科幻魔法理論與超能力:以《魔法科高校的劣等生》、《魔法禁書目錄》為例 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2022-03-12 |
在鉛的影響下,整體美國損失了八億點智商 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2022-03-11 |
在科技的前沿想像:深度學習辨識動物語言 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2022-03-01 |
用生態學來研究中世紀騎士的生活與文本殘留 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2022-02-22 |
《龍族拼圖》:這不只是一款手遊的十週年 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2022-02-22 |
這年頭不僅缺晶片、缺 PS5,還缺鋼普拉 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-02-22 |
日本福井縣立大學設立「恐龍研究學部」 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-02-22 |
因為玩《Minecraft》被判處恐怖主義罪 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-02-22 |
刊載在全球頂尖學術期刊《nature》上的跑車浪漫旅論文 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-02-22 |
當獨角獸或十角獸都過多的這個時代 |
TOPIC ‧ UACG ed. |
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2022-02-22 |
還會有更多遊戲廠商兼併案,但也不是沒有陰影意外 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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2022-02-22 |
沒那麼難啦,我想應該有更多玩家可以通關《艾爾登法環》 |
NEWS ‧ UACG ed. |
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