2024-10-12 |
Meta CTO对Orion、AR的未来以及Meta的XR战略的看法 |
1.7万 |
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2024-10-12 |
Ubuntu20.04+AirSim+UE4.27 |
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2024-10-12 |
分手厨房_Unity |
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2024-10-12 |
QT + opengl 让2d贴图动起来 |
8370 |
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2024-10-12 |
从 Blender 导出到 UE 时如何保留多个模型的相对位置关系 |
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2024-10-12 |
Unity中的性能优化技巧 |
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2024-10-12 |
VR线上展厅:超越时空的沉浸式展览,打造个性化、高效展览新模式 |
8360 |
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2024-10-12 |
ART 光学跟踪系统:通过 VR HMD 解锁完全沉浸式 VR 体验 |
8324 |
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2024-10-12 |
Unity官方案例Demo——滚球 |
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2024-10-12 |
unity:Character Controller(角色控制器) |
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2024-10-12 |
MLCC贴片电容不同材质区别:【及电容工作原理】 |
8134 |
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2024-10-12 |
Unity MVC框架1-2 实战分析 |
8094 |
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2024-10-12 |
学习threejs,THREE.MeshBasicMaterial网格材质、THREE.MeshLambertMaterial漫反射材质 |
1.1万 |
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2024-10-11 |
98. UE5 GAS RPG 实现技能眩晕效果 |
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2024-10-11 |
【Unity学习日记】XR Interaction ToolKit的交互种类(二) |
1.6万 |
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2024-10-11 |
虚拟现实与Facebook:未来社交的新前景 |
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2024-10-11 |
学霸带你游戏化 Unity 引擎世界你好 |
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2024-10-11 |
AIGC在游戏开发中的应用:用Python结合AI生成游戏场景和角色,结合Unity与Unreal Engine |
nokiaguy |
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2024-10-11 |
Unity 和 Python 的连接(通过网络端口)附源码 |
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2024-10-11 |
Cesium如果链接着色器的? |
7744 |
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2024-10-11 |
VR全景摄影的拍摄和编辑软件推荐 |
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2024-10-11 |
unity中的vector3和transform |
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2024-10-11 |
《原神》unityplayer.dll丢失启动遇阻?高效处理《原神》unityplayer.dll丢失问题 |
7992 |
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2024-10-11 |
UE5 猎户座漂浮小岛 03 视觉效果 粒子 |
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2024-10-11 |
[Unity]DND规则RPG制作&学习日志3-种族&职业 |
7742 |
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2024-10-11 |
VR虚拟场景:重塑沉浸式购物体验的新篇章 |
7500 |
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2024-10-11 |
Varjo XR-4 专业模拟训练VR头显 |
1.1万 |
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2024-10-11 |
学习threejs,网格深度材质MeshDepthMaterial |
9698 |
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2024-10-11 |
安宝特方案 | AR技术在轨交行业的应用优势 |
7865 |
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2024-10-11 |
Unity DOTS框架学习系列四 |
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2024-10-11 |
[angular]onPush有什么作用 |
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2024-10-11 |
Cesium进阶学习七、Globe材质 |
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2024-10-11 |
CST软件优化超表面--- 偏振片- 线圆极化转换,天线阵任务,远场算轴比AR |
7360 |
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2024-10-11 |
【unity】编辑器扩展——在OnValidate中创建、删除游戏物体 |
7331 |
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2024-10-11 |
unity 调整skinweight (皮肤权重),解决:衣服穿模问题 |
8371 |
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2024-10-10 |
《消逝的光芒2》Chs_UVParamViewer.dll文件缺失修复指南 |
7488 |
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2024-10-10 |
Unity模型材质丢失,解决方法 |
1.4万 |
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2024-10-10 |
学霸带你游戏化 Godot 引擎世界你好 |
8174 |
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2024-10-10 |
【unity框架开发12】从零手搓unity存档存储数据持久化系统,实现对存档的创建,获取,保存,加载,删除,缓存,加密,支持多存档 |
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2024-10-10 |
【unity进阶知识11】从零手搓一个声音/音频/音效管理器,包括2d、3d音效播放,AudioMixer的使用和如何控制音量,实现bgm背景音和BGS环境音的淡入淡出效果 |
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2024-10-10 |
07-Cesium动态处理线条闪烁材质的属性 |
6800 |
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2024-10-10 |
Rider 编译 UE5 项目 MSBuild 报错解决 |
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2024-10-10 |
【Unity学习日记】XR Interaction ToolKit的初始设置 |
1.5万 |
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2024-10-10 |
Unity 之如何开发 VisionPro 应用 |
7764 |
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2024-10-10 |
unity 方向光(Directional Light)角度转变实现白天到黑夜的变化 |
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2024-10-10 |
vr眼镜? vr视频? 如何使用? -----结合亲身经历稍微介绍一下 |
5809 |
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2024-10-10 |
【Sceneform-EQR】(手势优化)通过手势事件实现在AR/VR等三维场景中的控制模型旋转、平移与缩放 |
1.3万 |
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2024-10-10 |
VR科技云展如何以沉浸式体验引领科技成果新展示 |
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2024-10-10 |
《使命召唤19》Chs_UVParamViewer.dll文件丢失修复指南 |
8136 |
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2024-10-10 |
vue3-Cesium-entity-着色器:流光效果 |
6822 |
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2024-10-10 |
chaos官方给的V-Ray材质优化器怎么样? |
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2024-10-10 |
【Unity】TextMeshPro 3.0.9无法显示emoji表情问题 |
6809 |
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2024-10-10 |
【Unity】DoTween实现数字逐一添加效果 |
6801 |
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2024-10-10 |
【竞技宝】PGL瓦拉几亚S2:AR不敌tundra跌入2-2组 |
8437 |
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2024-10-10 |
Unity实现自定义图集(五) |
6682 |
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2024-10-09 |
从0开始下载安装并使用unity |
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2024-10-09 |
UE5运行时动态加载场景角色动画任意搭配-角色及动画(一) |
6256 |
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2024-10-09 |
UE5蓝图实战:打造自定义摄像机视野控制 |
3765 |
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2024-10-09 |
Unity 3d 鼠标设置的问题——隐藏/显示鼠标、锁定/解锁/限制鼠标、自定义鼠标形状 |
6550 |
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2024-10-09 |
虚拟现实(VR)与增强现实(AR):改变未来的科技 |
1.3万 |
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2024-10-09 |
unity学习-渲染优化 |
6204 |
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2024-10-09 |
OgreNext高级材质中增加线宽,点大小,虚线模式绘制支持 |
6212 |
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2024-10-09 |
Unity:播放本地视频文件(Windows) |
5902 |
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2024-10-09 |
Unity制作特殊形状按钮 |
6282 |
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2024-10-09 |
Cesium进阶学习四、shadertoy(着色器) |
7170 |
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2024-10-09 |
【Unity街机风格赛车游戏插件】Arcade Racing Kit (URP) 快速搭建逼真的赛车游戏 |
1.2万 |
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2024-10-09 |
unity父子关系 |
8912 |
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2024-10-09 |
易图讯军用VR三维电子沙盘系统 |
6178 |
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2024-10-09 |
unityshader 动漫风格定制 |
6145 |
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2024-10-09 |
PFA层析柱(离子交换柱)与玻璃材质层析柱特点区别,该如何选择? |
6835 |
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2024-10-09 |
Angular生命周期 |
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2024-10-09 |
安宝特案例 | Fundació Puigvert 医院应用AR技术开创尿石症治疗新纪元 |
7136 |
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2024-10-09 |
专业模拟训练头显,Varjo XR-4 如何开启虚拟仿真新模拟时代 |
5610 |
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2024-10-09 |
技术美术百人计划 | 《5.4 水体渲染》笔记 |
5605 |
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2024-10-09 |
UE4 材质学习笔记04(着色器性能优化) |
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2024-10-09 |
“炫我”受邀出席虚拟现实及元宇宙产业创新论坛! |
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2024-10-08 |
【Godot】在 Godot 中实现 RPG 游戏的射箭机制:抛物线箭矢轨迹 |
527 |
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2024-10-08 |
体系结构论文(五十六):Hybrid Modular Redundancy: Exploring Modular Redundancy Approaches in RISC-V Multi-Core |
5953 |
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2024-10-08 |
【Blender Python】3.使用For循环和列表批量创建立方体 |
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2024-10-08 |
学霸带你游戏化 Blender 工作区工具栏快捷键 |
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2024-10-08 |
[Unity]DND规则RPG制作&学习日志2-技能 |
6687 |
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2024-10-08 |
Unity做一个类似星露谷物语的游戏【3】 |
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2024-10-08 |
学习虚幻C++开发日志——TMap(持续更新中) |
6161 |
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2024-10-08 |
【Unity学习笔记】解决疑似升级Win11或使用Unity6导致Unity旧版本无法打开的问题 |
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2024-10-08 |
Unity——获取当前屏幕数据 |
5950 |
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2024-10-08 |
UE5 武器IK瞄准系统 |
5905 |
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2024-10-08 |
freex源码抄写+ue5视频1个+渲染泛读催眠 |
4743 |
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2024-10-08 |
Cherno游戏引擎笔记(73~90) |
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2024-10-07 |
【Unity自学日记·1】2D场景中相机的缩放与拖动 |
6057 |
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2024-10-07 |
【unity进阶知识10】从零手搓一个UI管理器/UI框架,自带一个提示界面,还有自带DOTween动画效果 |
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2024-10-07 |
虚幻引擎GAS入门学习笔记(一) |
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2024-10-07 |
3D绘制软件Blender小白学习 |
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2024-10-07 |
Unity 3D : 贝塞尔道路网格生成 |
5667 |
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2024-10-07 |
【Unity踩坑】Unity导出的UWP项目编译失败 |
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2024-10-07 |
Meta 发布 Quest 3S 头显及 AR 眼镜原型:开启未来交互新视界 |
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2024-10-07 |
截图&&贴图软件分享(Snipaste) |
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2024-10-07 |
【PACS源码】C#.net医学影像管理系统源码,支持CT、MR、CR、DR、ECT、DSA、X光机、超声、内镜、病理等多种设备。 |
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2024-10-06 |
奖金高达 110 万元,Spatial Joy 2024 全球 AR 应用开发大赛启动 |
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2024-10-06 |
date:10.4(Content:Mr.Peng)( C language practice) |
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2024-10-06 |
Unity基础-矩阵-坐标转换结果的个人理解+数学公式说明 |
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