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2024-10-20 itch 一周游戏汇:10月7日-10月13日(下) 游戏发现
2024-10-20 Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.21 追踪子弹 开发 ‧ 阿严RYan
2024-10-19 Steam 新品节特刊:2024 年 10 月(下) indie 新闻官
2024-10-19 桌游的现状与未来 开发 ‧ dxmi
2024-10-18 Steam 新品节特刊:2024 年 10 月(上) indie 新闻官
2024-10-18 itch 一周游戏汇:10月7日-10月13日(上) 游戏发现
2024-10-17 Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip 落日间
2024-10-17 独力制作一款游戏:《逃离永明岛》开发小记 开发 ‧ 蓝桃游戏
2024-10-16 NOVA海外独立游戏见闻 Vol.52 indie 新闻官
2024-10-16 诺娃独立游戏通讯 2024-#38 indie 新闻官
2024-10-15 《我为星狂》:在世界尽头的演唱会中寻找自我 卡拉_芙露拉
2024-10-15 本周 Steam 值得关注的游戏 10.14 - 10.20(下) 游戏发现
2024-10-14 化身身怀绝技的妖怪,《三相奇谈》携全新试玩版亮相 Steam 新品节 indie 新闻官
2024-10-14 知识体系(七):设计思维 是否
2024-10-14 本周 Steam 值得关注的游戏 10.14 - 10.20(上) 游戏发现
2024-10-13 itch 一周游戏汇:9月30日-10月6日(下) 游戏发现
2024-10-13 Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.20 能量爆发 形态切换 阿严RYan
2024-10-12 如何零预算DIY营销独立游戏 jassie
2024-10-12 2024-09 媒体评分 游戏发现
2024-10-11 牌组构筑自走棋游戏《幸运猎人》定档11月5日正式发售 indie 新闻官
2024-10-11 近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程 mioku
2024-10-11 itch 一周游戏汇:9月30日-10月6日(上) 游戏发现
2024-10-10 ​Ellen Blumenstein 什么是讲座表演? 落日间
2024-10-10 本周 Steam 值得关注的游戏 10.07 - 10.13(下) 游戏发现
2024-10-09 NOVA海外独立游戏见闻 Vol.51 indie 新闻官
2024-10-09 诺娃独立游戏通讯 2024-#37 indie 新闻官
2024-10-08 游戏设计思考:奖励,动机,行为 CIKIDA
2024-10-08 本周 Steam 值得关注的游戏 10.07 - 10.13(中) 游戏发现
2024-10-07 知识体系(六):游戏的社交 是否
2024-10-07 本周 Steam 值得关注的游戏 10.07 - 10.13(上) 游戏发现
2024-10-06 itch 一周游戏汇:9月23日-9月29日 游戏发现
2024-10-05 本周 Steam 值得关注的游戏 09.30 - 10.06(四) 游戏发现
2024-10-04 值得与三两好友一起进行的大冒险——《阿瑞亚之旅》简评 泊君Parkman
2024-10-03 本周 Steam 值得关注的游戏 09.30 - 10.06(三) 游戏发现
2024-10-02 NOVA海外独立游戏见闻 Vol.50 indie 新闻官
2024-10-01 本周 Steam 值得关注的游戏 09.30 - 10.06(二) 游戏发现
2024-09-30 本周 Steam 值得关注的游戏 09.30 - 10.06(一) 游戏发现
2024-09-29 《超时空方舟》:独具匠心的另类DBG Bullet117
2024-09-29 Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.19 得分系统 阿严RYan
2024-09-28 《秘馆疑踪》系列:满怀致敬的生存恐怖之旅 卜一
2024-09-28 2024 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布! CiGA中国独立游戏联盟
2024-09-27 本周 Steam 值得关注的游戏 09.23 - 09.29(四) 游戏发现
2024-09-27 itch 一周游戏汇:9月16日-9月22日 游戏发现
2024-09-26 Douglas Wilson 现在就要针对你:虐待性游戏设计 落日间
2024-09-26 本周 Steam 值得关注的游戏 09.23 - 09.29(三) 游戏发现
2024-09-25 NOVA海外独立游戏见闻 Vol.49 indie 新闻官
2024-09-25 诺娃独立游戏通讯 2024-#36 indie 新闻官
2024-09-24 自学游戏向音乐制作的心得 阿撒
2024-09-24 本周 Steam 值得关注的游戏 09.23 - 09.29(二) 游戏发现
2024-09-23 知识体系(五):再谈核心玩法设计 是否
2024-09-23 本周 Steam 值得关注的游戏 09.23 - 09.29(一) 游戏发现
2024-09-22 itch 一周游戏汇:9月9日-9月15日(下) 游戏发现
2024-09-22 【双字精译】蓝图能量盾:Ali Elizoheiry 的虚幻引擎教程 开发 ‧ arthliant
2024-09-21 一位“勇敢小骑士”突破了他的叙事 Alonso
2024-09-21 关卡设计与 MDA 随想 TrioDuckk三重鸭
2024-09-20 本周 Steam 值得关注的游戏 09.16 - 09.22(四) 游戏发现
2024-09-20 itch 一周游戏汇:9月9日-9月15日(上) 游戏发现
2024-09-19 ​Charles Deemer 新的超戏剧 落日间
2024-09-19 本周 Steam 值得关注的游戏 09.16 - 09.22(三) 游戏发现
2024-09-18 NOVA海外独立游戏见闻 Vol.48 indie 新闻官
2024-09-18 诺娃独立游戏通讯 2024-#35 indie 新闻官
2024-09-17 电子游戏需要有什么样的操作玩法? CIKIDA
2024-09-17 本周 Steam 值得关注的游戏 09.16 - 09.22(二) 游戏发现
2024-09-16 知识体系(四):好玩的基础——核心机制 是否
2024-09-16 本周 Steam 值得关注的游戏 09.16 - 09.22(一) 游戏发现
2024-09-15 itch 一周游戏汇:9月2日-9月8日(下) 游戏发现
2024-09-15 纪录片:《进击的独立游戏人》 口袋方舟
2024-09-14 那些实行四天工作制的独立工作室 aceluotuo
2024-09-14 《末日地带2》:艰难困苦的后末日复兴计划 无铭
2024-09-13 本周 Steam 值得关注的游戏 09.09 - 09.15(四) 游戏发现
2024-09-13 itch 一周游戏汇:9月2日-9月8日(上) 游戏发现
2024-09-12 Mark Riedl 人工智能故事生成导论 落日间
2024-09-12 本周 Steam 值得关注的游戏 09.09 - 09.15(三) 游戏发现
2024-09-11 NOVA海外独立游戏见闻 Vol.47 indie 新闻官
2024-09-11 诺娃独立游戏通讯 2024-#34 indie 新闻官
2024-09-10 游戏无障碍设计参考:综合篇 芙兰西斯
2024-09-10 本周 Steam 值得关注的游戏 09.09 - 09.15(二) 游戏发现
2024-09-09 2024 TapTap 聚光灯游戏创作挑战开启报名,参与创作瓜分百万奖金! indie 新闻官
2024-09-09 知识体系(三):吸量和次日留存 是否
2024-09-09 本周 Steam 值得关注的游戏 09.09 - 09.15(一) 游戏发现
2024-09-08 浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔 期缪
2024-09-08 Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.18 场景加载器 阿严RYan
2024-09-07 《断鸢》:探索无限流世界的独特魅力 ccparfait
2024-09-07 2024-08 媒体评分 游戏发现
2024-09-06 次世代遗珠:Specular(高光)贴图 柠檬弓工作室
2024-09-06 itch 一周游戏汇:8月26日-9月1日 游戏发现
2024-09-05 Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext? 落日间
2024-09-05 本周 Steam 值得关注的游戏 09.02 - 09.08(下) 游戏发现
2024-09-04 NOVA海外独立游戏见闻 Vol.46 indie 新闻官
2024-09-04 诺娃独立游戏通讯 2024-#33 indie 新闻官
2024-09-03 游戏无障碍设计参考:语音篇 芙兰西斯
2024-09-03 本周 Steam 值得关注的游戏 09.02 - 09.08(中) 游戏发现
2024-09-02 知识体系(二):游戏策略设计框架 是否
2024-09-02 本周 Steam 值得关注的游戏 09.02 - 09.08(上) 游戏发现
2024-09-01 itch 一周游戏汇:8月19日-8月25日(下) 游戏发现
2024-09-01 【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:对象池模式 王质
2024-08-31 《Free Will》:拿什么拯救你,我的“Will” 无铭
2024-08-31 基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(10-13) mioku
2024-08-30 本周 Steam 值得关注的游戏 08.26 - 09.01(四) 游戏发现
2024-08-30 itch 一周游戏汇:8月19日-8月25日(上) 游戏发现

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